Nuevo trailer de No Man’s Sky multijugador

La actualización se realizará el martes 24 de julio. Podrá encontrarse con amigos pero también actuar de forma hostil contra extraños al azar. Los edificios se pueden compartir entre jugadores, y la cantidad de bloques de construcción se ha incrementado, mientras que los jugadores ahora pueden tener varias bases. Puede volar juntos en batallas espaciales . Y todo ha sido pulido un poco también, agregando anillos planetarios a algunas de esas grandes esferas en el cielo.

“La mejora dramática en la generación del terreno planetario, las texturas de suelo, el agua y las nubes dan vida al medio ambiente”, dice Sean Murray de Hello Games. “También se agregó mucho más detalle a los barcos, NPC y edificios”.

También podrá “ensamblar y actualizar una flota de fragatas y comandarlas desde el puente de su carguero”. Ese puente actúa como un centro para amigos también. Puedes invitarlos a tu espacio libre y realizar “desafiantes misiones multijugador desde la Estación de la Comisión Galáctica”.

Entonces a probar el multijugador la próxima semana.

 

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Viene una de las mayores actualizaciones de No Man’s Sky

Esta es una grandiosa noticia para los miles de jugadores del famoso juego No Man’s Sky, el anuncio por parte de Hello Games, sobre la  más grande actualización para multiplayer que se ha hecho hasta la fecha.

 

Llamarán a la próxima actualización “NEXT” que saldrá el 24 de julio, porque es un paso  importante en un viaje más largo para ellos y la comunidad. Será la mayor actualización hasta ahora, y algo en lo que han estado trabajando con mucha dificultad. Esta actualización  será gratuita para los jugadores existentes, y continuaran apoyando a No Man’s Sky de esta manera en el futuro. 

No Man’s Sky también llegará a Xbox One, que desde hace mucho tiempo ha sido solicitado por los pacientes fanáticos de Xbox. La versión de Xbox vendrá con Foundation, Pathfinder, Atlas Rises y NEXT desde el primer día, en 4K y HDR para Xbox One X. También traerán No Man’s Sky a WeGame, la plataforma china de Tencent. Desde Atlas Rises, China es ahora la segunda mayor región para jugadores, y están encantados de poder apoyar aún más a  jugadores chinos.

Entonces esperamos con ansiedad ésta magnifica gran actualización, del multiplayer, les dejo con el vídeo:

 

 

 

 

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Nuevas y espectaculares actualizaciones de Subsistence.

En el pasado mes de diciembre y ahora en el mes de enero del 2018 se han hecho una grandes actualizaciones del juego de supervivencia Subsistence. En la actualización de diciembre se amplio el mapa, se colocó un nuevo río que baja por las laderas , descendiendo hacia un nuevo gran lago. Ríos y cascadas abrirán nuevas posibilidades para la recolección y la mecánica de juego para futuras actualizaciones.

También se hicieron algunas modificaciones a los árboles y a la velocidad en que se desplaza el jugador.

Filtrado de paso bajo basado en la distancia para todos los pasos.
Se reemplazó el (molesto) fuerte logotipo de Unreal al arrancar el juego en uno silencioso (muchos jugadores habían mencionado que esto era difícil para los oídos).
Se agregaron sonidos de impacto de armas correctos para muchos elementos básicos (fogata, luces, camas, interruptores, etc.).
Se solucionó el problema por el cual los hosts de los juegos cooperativos, no podían ver los impactos de balas en el agua.

 

 

La actualización de enero  introduce una nueva mecánica de pesca en el juego. Una característica muy solicitada desde la introducción del agua en el mundo. Los jugadores ahora pueden crear cañas de pescar y habrá peces flotantes en estanques y lagos (actualmente no es posible pescar en ríos que corren). La caña de pescar se puede diseñar a partir del menú de creación de cada jugador.

 

Una vez que la caña de pescar está hecha, los jugadores deben elaborar aparejos de pesca. El aparejo de pesca requiere una larva de árbol (un nuevo artículo), que se puede cosechar de los grandes árboles con troncos de grasa diseminados por el mapa. Las larvas de árbol se pueden comer solos en situaciones desesperadas, pero brindan muy poca nutrición.

Hay actualmente dos tipos de peces que pueden capturarse en los lagos y estanques; Salmón y  pez pequeño. El salmón se puede comer crudo, o se puede filetear para producir filetes de carne y aceite de pescado (que se puede utilizar en la elaboración de medicamentos).

Los peces pequeños también se pueden comer crudos, o cocidos enteros (proporcionando un mejor valor nutricional). Al ser pequeños, toman mucho menos tiempo para cocinar que otras proteínas. En lugar de ser utilizados para la carne, los jugadores pueden optar por cosecharlos.

Y también los artículos médicos ahora requieren Tónico Medicinal para fabricarse. El tónico puede elaborarse con aceite de pescado y hierbas medicinales.

 

 

Y también hay otros cambios, que se pueden leer en la web.

http://steamcommunity.com/games/418030/announcements/detail/1649875573506837087

Muy buenas las actualizaciones, a jugar !!

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